2012年12月31日

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posted by F.Koryu at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 汎用:お知らせ

2012年01月02日

新武器触ってきた&確認してきました

明けましておめでとうございます、本年もよろしくお願いいたします。

早速ですが、1/1に新武器が配信されたので、早速試し撃ち&確認してきました。
ただし狙撃は自分では買えなかった(※1)ので、地元の仲間であるEさんにお願いして、試し撃ちしてもらったのを確認しています。


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posted by F.Koryu at 00:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ボダブレ:思考

2011年12月30日

今年1年の振り返り

明日は色々と忙しい(忙しい理由は……言わなくとも分かりますよねw)ので、今日が今年2011年の最後の投稿となります。

今年はゲームに限った話でなければ、色々と激動の年でした。一番大きいのは3.11の震災、あれ程平穏無事にゲームがプレイできるという事の喜びと貴重さを痛切した事はありません。
被災地は本当にそれ所の話ではない(過去形ではなく、現在進行形)ですから……。


ドルオンは、相変わらず女神()で延々とフロアを巡り続けている状況。1st(ワル:フィーナ)が4周終わるのは何時になる事やら……。
あ、それと記事にはしていませんが、ずっと行きたかった「藤沢」と「川崎」に行けた事が嬉しかったりします。
(何時行ったの?!、と言いますと、藤沢が4月頃、川崎が確か9 or 10月頃になります。)
来年は比較的早めに「ドルオン初め」をする予定です。多分正月明け早々にも行くつもりです。


ボダブレは殆どクラン戦 or イベント戦でまったりプレイ中です。ごく稀に全国出て、全然普通に動けるのを確認する程度だったりします。
(何故全国に殆ど出ていないのに普通に動けるかと言うと、それは日常の鍛錬の賜物だったりします……凄い地味な理由ですが。)
正直今のレベルの全国出ても、ストレスが溜まるだけでメリットが勲章以外殆ど無いので……(ストレスを解消するための遊びでストレス溜めてどないすんねんという感じ)。
相変わらずマインであれやこれやすると、友人が爆笑してくれたりします。例えば「カタパルト飛翔による高速機動中に、敵の足元にマインを直接投げ込んで起爆」とか「空中でマイン起爆」とか(ヲ


SFCは、残念ながら引退です。もう半年以上プレイしていないし、プレイする気も無いので。
と言うか、ホームに置いていない以上、置いてある店まで出向く必要があるのですが、正直シンドイです。


その代わり、Sさんにドナドナ連れられてプレイしているのが「ダライアスバースト アナザークロニクル(DBAC)」です。元々ヘタレですがシューターなんですよ、これでも。
まぁ色々と「頭が色々とオカシイ(元論ほめ言葉)」人がいます。特に「0点クリアの人(※1)」とはダラバー仲間兼音ゲー(jubeat & REFLEC BEAT)仲間だったりします。


来年こそは平穏な年でありますように……。(-人-)

では、皆様、良いお年を!!
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(※1)全国で2名程いるらしいんですが、その内の1人(名前がはっきり分かる方)です。
posted by F.Koryu at 11:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 汎用:つれづれ

2011年12月24日

DBACEX:ベイホク星系制覇

DBACEX:ベイホク星系制覇
久々に別のゲームネタという事で、「ダライアスバースト アナザークロニクルEX(DBACEX)」のネタを1つ。
Sさんと一緒にクロニクルモードの開放のお手伝いなんぞしておりますが、何とかベイホク星系を完全制覇しました。仲間達と協力して丸2日……疲れた orz

……多分一生分のクジラ(GREAT THINGおよび亜種)を見たような気分、そんなマッブでした。
明日からは別のルートへ突入します。
posted by F.Koryu at 02:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 汎用:つれづれ

2011年12月18日

今年のドルオン納めは12/23(金・祝)の予定です

いつもの通りに西葛西でお昼頃にプレイ予定です。>誰と無く

いやー、一時は1台に減台しましたが、今は2台まで戻って良かった^2(※)
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(※)お店のスペース自体が減ってしまったため(減った分はサカゼンになった)。
posted by F.Koryu at 21:34| Comment(0) | TrackBack(0) | ドルオン:お知らせ

2011年12月08日

久々に少しマジメな事を書いて見る

つれづれカテゴリーなのに、何故か少しマジメな事を書いてみる。
まぁ、生存確認も兼ねてなんですが(ヲ


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posted by F.Koryu at 00:12| Comment(0) | TrackBack(0) | ボダブレ:つれづれ

2011年11月20日

(予想)大撃破カーニバルの「新型ブラスト」って……

今回の大攻防戦は、個人的には面白いんですが、思ったより点数が伸びていない模様。
ランキングを見れば分かりますが、普段の大攻防戦の点数から500点程低いような……。
(今回は初めて1,000位以内に入れるかも……今までの大攻防戦全てS評価だったんですが、1,000位以内には入っていなかったので。)

で、明日から始まるキャンペーン「大撃破カーニバル」。
元々3.11の震災が無ければ、春頃に行われ、その結果ネレイドが開放される予定だったとか何とか。
で、今回開放される「新型ブラスト」ですが……今のうちに予想しておきます。

多分「軽量級のホバー足機体」が出るに1票。

ネレイドを中量級、ロージーを重量級とすると、残るは軽量級しか無いと。
それこそシュライク張りに軽装甲だが、異常に早くヌルヌルと動くホバー足機体じゃないかなぁ……。
posted by F.Koryu at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | ボダブレ:ボダブレ

2011年10月18日

極洋基地ベルスク 〜氷晶烈戦〜 1stインプレ(超簡易版)

色々と忙しいので、1stインプレも超簡易版という事でご容赦を。

イメージ的にはベルスクA(凍て付く戦陣)とB(純白の先途)を足して2で割り、それにワフト分に加えたという感じ。
GRFとEUSTで求められる戦術が全く異なるという、非対称MAPの特色が強く生きている(と言っても極端にどちらが有利/不利という訳ではないというのもポイント)MAPと言えるかも。

GRFはワフトの使い方が鍵を握る、今までみたいに強引に押し切るのではなく、支援砲火のための戦車的な立ち回りがメインとなるかも(それに時には壁役として)。強引に押し通るのはBプラントがラインとなっている場合(もしくはさそれより更に押し込んでいる時)でも良いかも。

EUST側は地の利を生かしてジワジワと押し込むのがメインに、それだけでも結果として更に押し込みやすいのが特徴。

榴弾はベルスクA(結構通る)ともB(殆ど通らない)とも異なり、通る所と通らない所が分かれているという感じ。榴弾を積むかバリアを積むかは、どちらに重きを置くかによって変わりますので、お好きな方をどうぞ。
posted by F.Koryu at 00:06| Comment(0) | TrackBack(0) | ボダブレ:思考

2011年10月12日

ハガード3種触ってみた(簡易版)

時間も遅いので、簡単に。詳しいインプレは明日にでも。

近距離戦専用、反動は強いものの単射のため正直気になりません。

初期(M50)は威力は高い(1900)ものの1マガジン6発なので、闇雲に撃っていたら弾切れを起こします。なのでしっかり狙えるようになるとかなり化けるかも。基礎リロード時間は1.3秒と短いものの、出来ればリロードが早い腕の方が相性が良いかも。

カスタムは、威力が若干落ちた(それでも1650)ものの、1マガジン12発と大分扱いやすくなったので、リロードが標準程度の腕でも扱えるかと。

RFは三点バースト射撃(なので実質1マガジン6発と同等)ですが、跳ね上がりはクイックスマックと比べると大分マイルド、実は結構当てやすいです。メインで使うならRFまで買ってしまうのもアリかもしれません。

やはりベルスクBのようにCQBが強いられるマップとの相性が良いのでは?
posted by F.Koryu at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | ボダブレ:つれづれ

2011年10月03日

第3採掘島 〜激闘の孤島〜 1stインプレ

多分「大攻防戦」専用のMAPに対する1stインプレ記事は初めてかも……。

今回は最上位戦(SS〜A2戦)での評価となります。


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posted by F.Koryu at 23:48| Comment(0) | TrackBack(0) | ボダブレ:思考